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『サンダーボルツ*』の舞台裏で、ジェイク・シュライアー監督が制作における「唯一の後悔」を口にしている。
The Wrapのインタビューで、どうやら当初チームに加えようとしていたキャラクター、マンシングの起用案そのものを出したことが“間違いだった”という判断に至った語っている。
最終的な作品のトーンや焦点を考えると、マンシングは「出来上がった映画には合わなかった」と振り返っている。
本作の初期のメンバーのアイデアとしては、ゴーストやU.Sエージェント、タスクマスター、エレーナ・ベロワ、ウィンター・ソルジャーと並ぶ「誤解されたヒーロー枠」としてマンシングを想定していたとのことだ。
しかしマンシングは2022年配信の単発ドラマ『ウェアウルフ・バイ・ナイト』で登場することがが先に決まっており、編成上の事情からもチーム参加は見送られたようだ。結果的に、ある程度地に足のついたチームメンバーで固められることとなった。
『サンダーボルツ*』は人間ドラマやトラウマのケアに軸に置いており、異形な存在に焦点を当てるよりも、傷だらけのキャラクターたちがが互いの欠点を埋め合う過程を前面に押し出していた。その意味でマンシング登場の見送りは、よりテーマに焦点を当たることができる判断だったとも言えるだろう。
マンシングは参戦していないが、キャラクターたちが魅力的に描かれている『サンダーボルツ*』はDisney+ (ディズニープラス)で配信中だ。

存在感しかないからねぇ

「Ginema-nuts」「トイハコ」の管理人です。アメコミ、特撮が主食の大きなお友達の一人です。
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