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ウォルト・ディズニー社の最新作『リロ&スティッチ』は、人気アニメ作品の実写化であり、ディズニーが近年多く手がけてきた手法の一つである。
日本でもアニメや漫画の実写化は盛んに行われているが、まさに玉石混交の状況であり、それはディズニーでも例外ではない。
Comicbook.comのインタビューに応じた『リロ&スティッチ』のディーン・フライシャー・キャンプ監督は、アニメを実写化する際の難しさについて語っている。
実写化作品が失敗した場合には、「アニメにはなかった要素が原因」と一部ファンから指摘されることもある。日本では映画『進撃の巨人』がその例だろう。一方で、アニメをそのまま実写にしただけでは、単なる焼き直しに終わり、実写化の意味が問われることもある。Netflix配信のドラマ『カウボーイビバップ』にも、そうした批判が見られた。
アニメの世界観やテーマを忠実に再現しつつ、実写作品ならではの表現を加える。この絶妙なバランスを取ることが、アニメ実写化の難しさである。
ディーン・フライシャー・キャンプ監督も、そうした点を十分に意識して制作に取り組んだことがうかがえる。
『リロ&スティッチ』は先行レビューでも多くの称賛を集め、ディズニー実写映画の中でも最高との声もある。これは、監督のこだわりが成果として現れた証と言えるだろう。
実写映画『リロ&スティッチ』は、2025年6月6日に日本公開予定である。

アニメの実写化は本当に難しい

映画情報サイト「Ginema-nuts(ギネマナッツ)」の編集部です。
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